Au fil de ces pages, le lecteur découvrira ce qui se passe à notre époque dans le cabinet d’un psychanalyste, lorsque celui-ci consent à accueillir des sujets psychotiques. Nul voyeurisme ici, mais au contraire le témoignage d’une expérience unique fondée sur une éthique de la parole.
A l’heure où le discours sur la folie tend à disparaître, et avec lui le traitement humanitaire et social qui a longtemps prévalu, ce livre est une preuve vivante qu’il existe au moins un lieu où le sujet peut adresser sa souffrance, et à partir de là engager un travail pour construire une solution qui permette tout simplement de lui rendre la vie possible. En effet, pour chaque cas, le psychanalyste est amené à inventer un dispositif adéquat qui tienne compte à la fois des exigences de l’Autre auquel le sujet à affaire, et de la jouissance qui est en jeu pour lui.
A mille lieux de tout objectif normalisateur visant à éradiquer ce qui cloche, l’analyste est un orfèvre qui place au cœur de ce qui constitue la dynamique de l’expérience le réel propre au sujet. D’une telle lecture, on n’en sort pas indemne, de découvrir en quoi tient une existence, souvent à pas grand chose, quelques détritus, un mot que l’on invente, une image que l’on construit…
Il se démontre qu’un traitement de la folie est possible, au un par un. Il trouve son fondement dans l’expérience inaugurale que Freud inventa, il y a de cela plus d’un siècle avec des sujets névrosés, et qu’à sa suite Jacques Lacan fonda en raison. C’est cette boussole qui ici oriente la pratique.
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Foarte interesanta prezentare. Multumim Dorin. Am sa caut si eu cartea.
Am cautat cartea si am gasit articolul asta http://www.techniques-psychotherapiques.org/Documentation/ArticlesAccesLibre/articlesJMT/TraiterlaPsychose.html pe net. Cred ca e cam esenta cartii.
Multumesc T. Dora. Am citit articolul.
E gresit! 😀 Orice textura de obiect 3D trebuie sa se incadreze intr-un patrat. Altfel odata cu citirea bitmapului, UVW-urile vor strech-ui imaginea 2D (fortand-o sa debina patrat) si astfel se pierde din claritate. Cu atat mai mult cu cat, in cazul de fata avem de a face cu un personaj 3D. By the way- unde e randarea personajului?
PS. Mai multe despre texturi si obiecte 3D aici:
http://gabicosmos.blogspot.com/